Soundworlds
Juan Alzate Romero, Patrick Borgeat
Teeworlds ist ein Open Source Multiplayer 2D Shooter. Bis zu 16 Spieler können sich mit einem Server verbinden und gemeinsam in einem virtuellen Raum spielen, chatten, und interagieren. Unser modifizierter Teeworlds-Server wurde um OSC (Open Sound Control) erweitert um den Spielzustand und Spielereignisse an weitere Programme zu senden. In unserem Fall empfängt die Audioprogrammiersprache SuperCollider diese Daten und erzeugt den Klang.
Die Spieler können von Zuhause über das Internet oder lokal per WLAN dem Spiel beitreten. In einen separaten Raum werden die Spielaktionen dann in Echtzeit sonifiziert.
Wir möchten das Spiel mitsamt der dahintersteckenden Algorithmen und Spielmechaniken für diese interaktive Klanginstallation verwenden. Der "Skill" eines Spielers spiegelt sich in den von ihm ausgelösten Klangereignissen wieder. Verschiedene Spielmodi wie "Deathmatch" und "Capture the Flag" bestimmen die Aktionen aller Spieler auf Makroebene und beeinflussen somit auch die musikalische Form.
Teeworlds ist Open Source-Software und auf www.teeworlds.com kostenlos verfügbar. Wir danken dem gesamten Teeworlds-Team, ohne das diese Installation nicht realisierbar gewesen wäre. Besonders danken wir LordSkelethom für das Bereitstellen des Quelltexts für die Bots, die eigentlich nicht Bestandteil von Teeworlds sind.
Dieses Projekt ist eine Weiterführung der Idee von SoundBubbles,welches auf der ton:art 2009 präsentiert wurde.