Music In Touch

David Hofmann, Vincent Wikström


In diesem Projekt soll ein Software-Klangerzeugungsmodul mit Hilfe eines haptischen Eingabegeräts angesteuert werden. Ein solches Eingabegerät ermöglicht es dem Benutzer, virtuelle Objekte zu berühren und zu manipulieren.

Eine haptische Interaktion ist beispielsweise mit einem Gerät realisierbar, das aus einem vom Benutzer greifbaren Stift besteht, der von einem mechanischen Arm geführt wird. Durch die Bewegung des Stifts kann über die Auslenkung der Armelemente die Position des Stifts im Raum ermittelt werden. Wird der Stift in einem virtuellen Raum gegen ein Objekt bewegt, so kann diese Kollision durch Erzeugung einer materialabhängigen Gegenkraft (Force-Feedback) spürbar gemacht werden.

Verschiedene Anwendungen sind denkbar:

- Virtuelles Schlagzeug (Simulation von elastischen Objekten)
- Theremin-Emulation (Mapping des Raums auf Tonhöhe und Amplitude eines Oszillators)
- Eine vom User modellierbare "Klangwelt" (Dynamische Verformung von Klangobjekten)
- Sonifizierung einer Waveform, die durch Deformation von Objekten verändert werden kann